この投稿は 2008年6月5日 木曜日 16:38 に お知らせ カテゴリーに公開されました。 この投稿へのコメントは RSS 2.0 フィードで購読することができます。 コメントを残すか、ご自分のサイトからトラックバックすることができます。
こんにちはー。 fffflash の masaya です。 待望のブログでうれしいです。 小ネタにも期待してます!笑
masaya さん、いつもありがとうございます! まとめて trac に書こうとすると、なかなか手が動かないので、細かくこちらでエントリーしてから、trac にまとめようかなと思っています。 今後もよろしくお願いします!
にうむさん、こんばんはー。 ときどき裏でつられ吉野家してまーす。 これは期待っ:)
ultraif さん、ありがとうございます。 吉牛はフラっと行って、パっと食べて帰ってくるには最高ですよね! そんな注文待ってる時間があったら、コード一行でも多く書きたいんだよ!という勢いで次期バージョンも開発していますので、今後もよろしくお願いします!
[...] 前回のエントリーでは、SceneObject.toXMLString() メソッドをご紹介しましたので、今回はそれに続く形で「SceneObject.addChildFromXML() メソッド」をご紹介します。 [...]
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こんにちはー。
fffflash の masaya です。
待望のブログでうれしいです。
小ネタにも期待してます!笑
masaya さん、いつもありがとうございます!
まとめて trac に書こうとすると、なかなか手が動かないので、細かくこちらでエントリーしてから、trac にまとめようかなと思っています。
今後もよろしくお願いします!
にうむさん、こんばんはー。
ときどき裏でつられ吉野家してまーす。
これは期待っ:)
ultraif さん、ありがとうございます。
吉牛はフラっと行って、パっと食べて帰ってくるには最高ですよね!
そんな注文待ってる時間があったら、コード一行でも多く書きたいんだよ!という勢いで次期バージョンも開発していますので、今後もよろしくお願いします!
[...] 前回のエントリーでは、SceneObject.toXMLString() メソッドをご紹介しましたので、今回はそれに続く形で「SceneObject.addChildFromXML() メソッド」をご紹介します。 [...]