[イベント] Adobe MAX Japan 2009 での内容

2009/01/30 に開催される Adobe MAX Japan 2009 に登録されている「コンテンツ制作の決め手、Progression が可能にする Flash の未来」のセッションですが、以下のような内容を予定しています。

本セッションでは、

  • なぜ Progression を開発したのか?
  • 現在実装されている各機能はどうして必要なのか?
  • なぜ現在のような実装方法なのか?
  • 最終的にどのような未来を作りたいのか?
というような、Progression の設計・実装意図から、ミッション・戦略の部分についてご説明します。
去年発売されました FLASH OOP for ActionScript 3.0 でも実際のコードを主体とした解説記事として多少触れていますが、今回はテクニカルな部分ではなく、よりマクロな視点での説明になります。

ただし、Progression とは何か?という部分については省略し、ある程度どういうものかが分かっている前提の話となってしまいますので、まだ触れたことのない方は公式サイト特徴と機能に目を通してからご参加いただくと、より理解が深まるかと思います。

まだ、若干席に余裕があるようですので、参加希望の方は以下のサイトよりお早めにお申し込みください。

Adobe MAX Japan 2009 公式サイト

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