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	<title>blog.progression.jp へのコメント</title>
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	<description>Just another WordPress weblog</description>
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		<title>[お知らせ] デザイナー募集 &#124; blog.progression.jp より [イベント] Web Designer Inspire Night VOL.9 へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1388/comment-page-1#comment-2130</link>
		<dc:creator>[お知らせ] デザイナー募集 &#124; blog.progression.jp</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Dec 2009 03:44:05 +0000</pubDate>
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		<description>[...] 株式会社 CLOQUE. では、デザイナーを募集しています。 サービス開発や Flash の開発に興味がある方はぜひご応募ください。  求めるデザイナーの方向性については 12/17 に開催される「Web Designer Inspire Night VOL.9」にご参加いただくのが、一番分かりやすいかもしれません。詳しくは該当エントリーをご覧ください。 [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
[...] 株式会社 CLOQUE. では、デザイナーを募集しています。 サービス開発や Flash の開発に興味がある方はぜひご応募ください。  求めるデザイナーの方向性については 12/17 に開催される「Web Designer Inspire Night VOL.9」にご参加いただくのが、一番分かりやすいかもしれません。詳しくは該当エントリーをご覧ください。 [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Tweets that mention [小ネタ] Progression 4 でハマりやすいポイント « blog.progression.jp -- Topsy.com より [小ネタ] Progression 4 でハマりやすいポイント へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1294/comment-page-1#comment-2041</link>
		<dc:creator>Tweets that mention [小ネタ] Progression 4 でハマりやすいポイント « blog.progression.jp -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Sep 2009 09:09:22 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1294#comment-2041</guid>
		<description>[...] This post was mentioned on Twitter by 独学ActionScript. 独学ActionScript said: RT @nium: blog.progression.jp - [小ネタ] Progression 4 でハマりやすいポイント http://j.mp/2Ssgcr [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
[...] This post was mentioned on Twitter by 独学ActionScript. 独学ActionScript said: RT @nium: blog.progression.jp &#8211; [小ネタ] Progression 4 でハマりやすいポイント <a href="http://j.mp/2Ssgcr" rel="nofollow">http://j.mp/2Ssgcr</a> [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>taka:nium より [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1280/comment-page-1#comment-2026</link>
		<dc:creator>taka:nium</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 09:55:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1280#comment-2026</guid>
		<description>n 様、
色々とご意見いただきありがとうございます。
今後の策定作業の参考とさせていただきますね。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
n 様、<br />
色々とご意見いただきありがとうございます。<br />
今後の策定作業の参考とさせていただきますね。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>n より [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1280/comment-page-1#comment-2022</link>
		<dc:creator>n</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Sep 2009 00:41:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1280#comment-2022</guid>
		<description>&gt;存続・維持できることを重視
これは当然ですよね。

&gt;保護団体
SFLC ( http://www.softwarefreedom.org/ )　が有名です。
元々は非利益な開発者向けなのですが、フリーソフトウェアを支援する企業も対象になりました　( http://www.linux-watch.com/news/NS5468493767.html )　。
ただ、日本では活動を行っていませんね。SFLCはIPA(情報処理推進機構)と相互協力協定を結んでいるらしいですがどの程度かは知りません。

あとは、例えば自社のGPLなプログラムがあるとしてそれに他社のGPLなコードを使っているとします。第三者によってライセンス違反され著作権が侵害された時に、利用したコードの著作権を持つ会社と協力することができるはずです。

また、コミュニティもフリーソフトウェアのライセンス違反に対し厳しい見方を持っています。

ただ&quot;自分で守るしかない&quot;というのは正しいと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
&gt;存続・維持できることを重視<br />
これは当然ですよね。<br />
<br />
&gt;保護団体<br />
SFLC ( <a href="http://www.softwarefreedom.org/" rel="nofollow">http://www.softwarefreedom.org/</a> )　が有名です。<br />
元々は非利益な開発者向けなのですが、フリーソフトウェアを支援する企業も対象になりました　( <a href="http://www.linux-watch.com/news/NS5468493767.html" rel="nofollow">http://www.linux-watch.com/news/NS5468493767.html</a> )　。<br />
ただ、日本では活動を行っていませんね。SFLCはIPA(情報処理推進機構)と相互協力協定を結んでいるらしいですがどの程度かは知りません。<br />
<br />
あとは、例えば自社のGPLなプログラムがあるとしてそれに他社のGPLなコードを使っているとします。第三者によってライセンス違反され著作権が侵害された時に、利用したコードの著作権を持つ会社と協力することができるはずです。<br />
<br />
また、コミュニティもフリーソフトウェアのライセンス違反に対し厳しい見方を持っています。<br />
<br />
ただ&#8221;自分で守るしかない&#8221;というのは正しいと思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>taka:nium より [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1280/comment-page-1#comment-2014</link>
		<dc:creator>taka:nium</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 11:48:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1280#comment-2014</guid>
		<description>記載が漏れておりましたが、現在公開しているドラフトについても、必ずしもこの案で進めると決まっているものではありませんので、別によりよいライセンス形態がありましたら、そちらも含めて検討したいと思っております。

現在も勉強中ですが、非常に奥が深く、一筋縄ではいかないと思いますので、いろいろとご指南頂ければと思います。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
記載が漏れておりましたが、現在公開しているドラフトについても、必ずしもこの案で進めると決まっているものではありませんので、別によりよいライセンス形態がありましたら、そちらも含めて検討したいと思っております。<br />
<br />
現在も勉強中ですが、非常に奥が深く、一筋縄ではいかないと思いますので、いろいろとご指南頂ければと思います。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>taka:nium より [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1280/comment-page-1#comment-2013</link>
		<dc:creator>taka:nium</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 11:06:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1280#comment-2013</guid>
		<description>n 様、
ご指摘ありがとうございます。

ライセンス変更の意図としては、プロダクトを必要としているユーザーに提供し続ける仕組みを維持するために必要と判断して策定しております。
その意味では自由であることよりも存続・維持できることを重視しています。

保護団体については不勉強ですが、実質 FSF と CC 以外では当てにできるような組織はなく、結局は自分で守るしか守るしかないかと思っておりますが、この辺りの認識はこれで問題ありませんでしょうか？

各種法令等については、基本的な枠組みがまとまり次第、弁護士等と相談を考えておりますので、最終的な決定稿として実際に施行されるのはその後となる予定です。

まだまだ至らぬ点が多いかと思いますが、今後ともよろしくお願い致します。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
n 様、<br />
ご指摘ありがとうございます。<br />
<br />
ライセンス変更の意図としては、プロダクトを必要としているユーザーに提供し続ける仕組みを維持するために必要と判断して策定しております。<br />
その意味では自由であることよりも存続・維持できることを重視しています。<br />
<br />
保護団体については不勉強ですが、実質 FSF と CC 以外では当てにできるような組織はなく、結局は自分で守るしか守るしかないかと思っておりますが、この辺りの認識はこれで問題ありませんでしょうか？<br />
<br />
各種法令等については、基本的な枠組みがまとまり次第、弁護士等と相談を考えておりますので、最終的な決定稿として実際に施行されるのはその後となる予定です。<br />
<br />
まだまだ至らぬ点が多いかと思いますが、今後ともよろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>n より [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1280/comment-page-1#comment-2012</link>
		<dc:creator>n</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 10:37:21 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1280#comment-2012</guid>
		<description>リンク先読みました。CC by-nc-ndよりも少し緩いといった感じですね。自由なライセンスで無いのでちょっと残念です。
独自ライセンスの場合保護してくれる団体が無いので、弁護士に相談してちゃんと作った方が良いですよ。日本ではライセンスという仕組みは無いのでライセンス契約という形になりますし、準拠法や特許の扱い、裁判所の指定など必要な条項はたくさんあります。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
リンク先読みました。CC by-nc-ndよりも少し緩いといった感じですね。自由なライセンスで無いのでちょっと残念です。<br />
独自ライセンスの場合保護してくれる団体が無いので、弁護士に相談してちゃんと作った方が良いですよ。日本ではライセンスという仕組みは無いのでライセンス契約という形になりますし、準拠法や特許の扱い、裁判所の指定など必要な条項はたくさんあります。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>taka:nium より [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1280/comment-page-1#comment-2010</link>
		<dc:creator>taka:nium</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 18 Sep 2009 09:03:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1280#comment-2010</guid>
		<description>n 様、
ご意見ありがとうございます。

ご提案頂いた AGPL 等も確認させて頂きましたが、本体がオーサリング用のクライアントソフトウェアであり、主に避けたいのはその販売、及びその他に関わる業務になりますので、今回のケースでは該当せず、他のライセンスの場合にも要件を満たすものが存在しないようですので、以下に独自ライセンスとして作成するためのドラフトを公開致しました。

http://blog.progression.jp/archives/1287

ライセンスについてまだまだ不勉強な点がありますので、もしかすると既存ライセンスで要件を満たすものがある可能性もありますが、その辺りも踏まえてご指摘頂けると幸いです。

何卒よろしくお願い致します。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
n 様、<br />
ご意見ありがとうございます。<br />
<br />
ご提案頂いた AGPL 等も確認させて頂きましたが、本体がオーサリング用のクライアントソフトウェアであり、主に避けたいのはその販売、及びその他に関わる業務になりますので、今回のケースでは該当せず、他のライセンスの場合にも要件を満たすものが存在しないようですので、以下に独自ライセンスとして作成するためのドラフトを公開致しました。<br />
<br />
<a href="http://blog.progression.jp/archives/1287" rel="nofollow">http://blog.progression.jp/archives/1287</a><br />
<br />
ライセンスについてまだまだ不勉強な点がありますので、もしかすると既存ライセンスで要件を満たすものがある可能性もありますが、その辺りも踏まえてご指摘頂けると幸いです。<br />
<br />
何卒よろしくお願い致します。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>n より [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1280/comment-page-1#comment-2004</link>
		<dc:creator>n</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 21:08:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1280#comment-2004</guid>
		<description>ライセンスを商用/GPLのデュアルライセンスとし、商用/GPLなライセンスのコード/文章/スタイルを生成物に埋め込むようにすれば良いかと。
さらに、ウェブサービスとして使われることを避けたいのであれば、上記に加えGPLをAGPLにするのが良いかと。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
ライセンスを商用/GPLのデュアルライセンスとし、商用/GPLなライセンスのコード/文章/スタイルを生成物に埋め込むようにすれば良いかと。<br />
さらに、ウェブサービスとして使われることを避けたいのであれば、上記に加えGPLをAGPLにするのが良いかと。</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Tweets that mention [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて « blog.progression.jp -- Topsy.com より [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて へのコメント</title>
		<link>http://blog.progression.jp/archives/1280/comment-page-1#comment-1997</link>
		<dc:creator>Tweets that mention [お知らせ] Progression 4 のライセンスについて « blog.progression.jp -- Topsy.com</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 09:21:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://blog.progression.jp/?p=1280#comment-1997</guid>
		<description>[...] This post was mentioned on Twitter by KatokichiSoft. KatokichiSoft said: Progression 4 のライセンスについて問い合わせたら早速のブログ更新が。迅速な体制ができているなぁ。すごい。 http://is.gd/3mThR [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>
[...] This post was mentioned on Twitter by KatokichiSoft. KatokichiSoft said: Progression 4 のライセンスについて問い合わせたら早速のブログ更新が。迅速な体制ができているなぁ。すごい。 <a href="http://is.gd/3mThR" rel="nofollow">http://is.gd/3mThR</a> [...]</p>
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