いつも Progression をご利用いただきありがとうございます。
この度、株式会社CLOQUE.と株式会社ロクナナは、Progression を用いたビジネスにおいてライセンスパートナー契約を締結しました。
Progressionビジネスの第一弾となる今回は、講師にフリーランスのFlash デベロッパーでありFlashの技術情報を掲載するブログ「ClockMaker Blog」を運営する池田泰延(いけだやすのぶ)氏を招いての「Progression入門講座」を開設します。第一回目の講座は2010年8月6日開講予定です。
詳しくは以下のURLからご覧下さい。
http://cloque.jp/information/20100720/
今後とも Progression をよろしくお願い致します。
[リリース] Progression ビジネス第一弾!Progression 入門講座が8月よりスタート
2010年7月20日[制作事例] AIGLE Love trek with YURI YOSUMI
2010年7月2日

制作事例に bulbs inc. 様の「AIGLE Love trek with YURI YOSUMI」を追加しました。詳しくは制作事例をご覧ください。
[お知らせ] 有償ライセンスチェッカーを公開しました
2010年6月30日
Progression 公式サイト上にて、有償ライセンスチェッカーを公開しました。
対象サイトの URL、またはアプリケーション名を入力することで、有償ライセンスが正しく登録されているかどうか判別することが可能です。
※ウェブサイトの場合でも、運用形態によって「アプリケーションライセンス」を購入されている場合があります。
今後も正規にライセンスを購入いただいたユーザー様の権利を守り、安心して運用できる体制構築を目指していきますので、何卒よろしくお願い致します。
本件についてのお問い合わせは、サポートページからお送りください。
[制作事例] 隆兵そば
2010年6月16日[イベント] MTLセミナー@station5 で話します
2010年6月15日
6 月 17 日(木)に開催される station5 のイベント「CS5 を活用したリクルート MTL の新サービス」で、ゲスト出演させていただきます。
内容的には MTL さんのサービスであるクレイルの開発途中でいろいろと協力させて頂いていた経緯があるので、その辺の話をしようかなと思っています。同時期に Progression 4 の開発もしており、その辺りの小話もする予定です。以下、告知文です。
こんにちは。僕も働いてるリクルート メディアテクノロジーラボが、Adobe CS5を活用し制作した新サービスの裏側を公開!新サービス完成までのプロセスやTipsを紹介します!
CS5から実現したOmniture連携や、Flash Catalyst, Adobe AIRのHTML5機能を利用したアプリ紹介、Text Layout Frameworkを利用した縦書き実験など、先行事例を紹介します!
MTL から木村局長、鈴木メンバー、kawanetこと川崎メンバー、寺井メンバー、そして Progression の阿部さんにもご登壇いただきます。
日時は6月17日(木) 18:00〜20:00。場所は表参道 station 5。 Adobe CS5 特設サイトからからの申し 込みは〆切になってますが、まだ空きがあるので ATND の方で募集かけてますので皆さん是非どうぞいらしてくださ い。入場無料ですよ。
[リリース] Progression 4.0.12 をリリースしました
2010年6月3日
Flash Professional CS5 への対応と、累積バグフィックスを主体とした Progression 4.0.12 をリリースしました。
本バージョンでの変更点の確認、およびダウンロードは以下のリンク先から行ってください。
[制作事例] シェーンブルン コスメティクス
2010年5月20日

制作事例に 株式会社シーエスレポーターズ 様の「シェーンブルン コスメティクス」を追加しました。詳しくは制作事例をご覧ください。
[お知らせ] progression.jp サーバー復旧のお知らせ
2010年5月19日昨日未明より progression.jp サーバーがダウン状態となっておりましたが、先ほど復旧作業が完了致しましたのでご報告いたします。ユーザーの皆様には、大変ご不便をお掛けしましたことを深くお詫び申し上げます。
[リリース] Progression 4.02b パッチ
2010年5月15日
Progression 4.0.2 をコンポーネントスタイルで使用した際に、一部正しくない挙動をしてしまうことに対する修正パッチをリリースしました。
Progression4.0.2b 修正パッチのダウンロード
パッチを使用する場合には、ファイルに含まれる as ファイルに優先的にソースパスが通るように修正してください。
※ swc ライブラリを使用されている場合でも、as ファイルを使用してパッチを当てる必要があります。
修正内容
- 複数のシーンにまたがって同一クラス名のキャストを表示しようとした場合に、意図しない消去・表示処理が行われてしまっていた問題を修正しました。
[お知らせ] Progression4 公式ガイドの連載がスタートしました。
2010年5月7日
gihyo.jp にて、Progression4 公式ガイド の連載がスタートしました。
タイトル:Flash画面遷移フレームワーク「Progression 4」公式ガイド
筆者:青木健至(twitter_id:ichikaku1)
第1回目の今回は、セットアップを中心に進めています。
制作関連は次回からの更新になります。
